bocifelho
bocifelho
  • Kategóriák
    • KARÁCSONYI TERMÉKEK 
    • LITTLE DUTCH 
    • DJECO 
    • BRUDER 
    • DONE BY DEER 
    • JÁTÉKOK ÉS MONTESSORI 
    • SCOOT AND RIDE  
    • CONNETIX 
    • MATCHSTICK MONKEY - Rágómaki 
    • SUNNYLIFE 
    • Lovi és Canpol 
    • BIBS cumik 
    • Mushie termékek 
    • KÖNYVEK, SZÍNEZŐK, FOGLALKOZTATÓK 
    • GYEREKSZOBA 
    • Táskák, Kiegészítők 
    • Járművek és Kiegészítők 
  • Blog
Hape A Kis Herceg - Memória Verseny
Hape A Kis Herceg - Memória Verseny
7 990 Ft
  1. JÁTÉKOK ÉS MONTESSORI
  1. JÁTÉKOK ÉS MONTESSORI

Hape A Kis Herceg - Memória Verseny

Cikkszám:
3218
Hape A Kis Herceg - Memória Verseny
Hape A Kis Herceg - Memória Verseny
1
00
Hape A Kis Herceg - Memória Verseny
Fedezd fel újra a Kis Herceg történetét ezzel a vidám Memória versennyel! Meg tudod találni az összeillő zsetonokat? A barátságos kígyó segít neked, de óvakodj a rózsától! Próbáld ki mind a három játékmódot!
Játékmódok:
1. Játékosok száma: 2, vagy több fő Előkészületek: Véletlenszerűen rakjátok le a zsetonokat (18db csillagos és 18db rózsás zseton) képpel lefelé az asztalra.
Játékmenet: A játékot a legfiatalabb játékos kezdi. Választ magának 2 darab zsetont felfordítja képpel felfelé. Amennyiben két egyező figurás (pl.: pillangó, repülő, könyv) zsetont fordított fel a játékos, akkor megnyerte ezt a párt és újra próbálkozhat. Amennyiben nem, akkor visszafordítja és a tőle balra ülő játékos próbálkozhat találni két egyező figurás zsetont. A játék akkor ér véget, amikor elfogynak az asztalról a zsetonok. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb párja van.
2. Játékosok száma: 2-4 fő
Előkészületek: Helyezzétek az asztal közepére a játéktáblát. Véletlenszerűen tegyétek a 18 darab csillagos zsetont a játékmező csillagjaira, képpel felfelé. Ezután összekeverve helyezzétek el a 18 darab rózsás zsetont a játéktábla közepén lévő 18 körre, képpel lefelé. Minden játékos válasszon magának egy fa figurát.
Játékmenet: Az a játékos kezdi a játékot, aki a legfiatalabb, vagy aki a legutóbb látta a Kis Herceg című filmet. Az óramutató járásának megfelelően haladnak a játékosok, mindenki ugyanarról a pontról
a Kis herceg bolygójáról
indul.
Az első játékos kockadobással kezd. Kövesd az utasításokat ha a kockán a következő jelkép látható:1-4 csillag. Mozgasd a figurádat az óramutató járásával megegyezően és lépj a kockán látható csillagok számának megfelelően. Minden zseton egy csillagnak számít. A figurád csak ott tud mozogni, ahol memória zseton van képpel felfelé a csillagon. Próbáld megtalálni a tábla közepén azt a zsetont amin azonos kép látható azzal amire érkeztél a dobás után.
Ha azonos zsetont találtál akkor azt felveheted és dobj a kockával újra
Ha nem találtál azonosat, akkor próbáld megjegyezni a figurákat, ha újra rád kerül a sor, akkor tudd, hogy melyiket kell megfordítani újra.
Ha mindkét memória zseton megvan, akkor a figurád megállhat a csillagon.
Kígyó jelkép: Szabadon mozgathatód a figurádat bármely képpel felfelé lévő zsetonra. Próbálj arra lépni, amely párjának ismered a helyét a lefordított zsetonok közt.
Rózsa jelkép: Egy körből kimaradsz, hogy gondozd a rózsát.
A játék vége: A játék végén az a játékos nyer, akinek a legtöbb zsetonja van.
3. Az alapjáték szabályait kell alkalmazni a következő módosításokkal: A játékosok előkészítik a kis rózsa zsetonokat és az üvegburát is. Gondoznod kell a rózsát, úgy hogy valamelyik rózsa zseton hátoldalára helyezed a burát. Ez azt jelenti, hogy ezt a zsetont nem lehet megnézni addig amíg ki nem nyitod a burát a kis rózsás zseton segítségével.
A kis rózsa zseton jelentése: Minden játékos kap egy kis rózsa zsetont. Ha szeretnéd megszerezni az üveggömb által lefedett memória zsetont, akkor használnod kell a kis rózsa zsetonodat, hogy az kinyissa a burát. Minden játékosnak csak egy esélye van használni ezt a lehetőséget.
A játék az első pontban leírtak szerint kezdődik és zajlik mindaddig, amíg már csak két pár memória zseton maradt a játéktáblán. Akinek először sikerül megszerezni az egyik párt az magához veheti az összes zsetont, nem számít, ha a bura fedi valamelyiket. A játék végén az a játékos nyer, akinek a legtöbb zsetonja van.
Jól csak a szívével lát az ember. Ami igazán lényeges, az a szemnek láthatatlan.
(Antoine de Saint-Exupéry: A kis herceg)
7 990 Ft
  • Vélemények
Vélemények
Legyen Ön az első, aki véleményt ír!
Véleményt írok
Vásárlói fiók
  • Belépés
  • Regisztráció
  • Profilom
  • Kosár
  • Kedvenceim
Információk
  • Általános szerződési feltételek
  • Adatkezelési tájékoztató
  • Fizetés
  • Szállítás
  • Elérhetőségek
Kapcsolat

hello@bocifelho.hu 

+36705945845

 

  • instagram

  • tiktok

simplepay_hu_v2
  • KARÁCSONYI TERMÉKEK 
  • LITTLE DUTCH 
  • DJECO 
  • BRUDER 
  • DONE BY DEER 
  • JÁTÉKOK ÉS MONTESSORI 
  • SCOOT AND RIDE  
  • CONNETIX 
  • MATCHSTICK MONKEY - Rágómaki 
  • SUNNYLIFE 
  • Lovi és Canpol 
  • BIBS cumik 
  • Mushie termékek 
  • KÖNYVEK, SZÍNEZŐK, FOGLALKOZTATÓK 
  • GYEREKSZOBA 
  • Táskák, Kiegészítők 
  • Járművek és Kiegészítők 
  • Blog
Belépés
Regisztráció
Adatkezelési beállítások
Weboldalunk az alapvető működéshez szükséges cookie-kat használ. Szélesebb körű funkcionalitáshoz (marketing, statisztika, személyre szabás) egyéb cookie-kat engedélyezhet. Részletesebb információkat az Adatkezelési tájékoztatóban talál.
A működéshez szükséges cookie-k döntő fontosságúak a weboldal alapvető funkciói szempontjából, és a weboldal ezek nélkül nem fog megfelelően működni. Ezek a sütik nem tárolnak személyazonosításra alkalmas adatokat.
A marketing cookie-kat a látogatók weboldal-tevékenységének nyomon követésére használjuk. A cél az, hogy releváns hirdetéseket tegyünk közzé az egyéni felhasználók számára (pl. Google Ads, Facebook Ads), valamint aktivitásra buzdítsuk őket, ez pedig még értékesebbé teszi weboldalunkat.
Az adatok névtelen formában való gyűjtésén és jelentésén keresztül a statisztikai cookie-k segítenek a weboldal tulajdonosának abban, hogy megértse, hogyan lépnek interakcióba a látogatók a weboldallal.
A személyre szabáshoz használt cookie-k segítségével olyan információkat tudunk megjegyezni, amelyek megváltoztatják a weboldal magatartását, illetve kinézetét.